Fortnite Skladanje na osnovi spretnosti odstranjeno v moštvu in še veliko več podrobnosti !!

Ujemanje na podlagi sposobnosti (SBMM) je bilo eno najbolj spornih posodobitev, predstavljenih v Fortniteu na začetku poglavja 2, sezona 1, pred letom dni. Epske igre so očitno vključevale nov okvir z dobronamernimi cilji; v vsakem primeru je bil okvir soočen s posebnimi napakami. Povezovanje na osnovi veščin Fortnite

Dodatno preberite | Kako priti pod zemljevid v Warzone? Igralci izkoriščajo napako 'Helikopter pod zemljevidom'
Fortnite ujemanje na podlagi sposobnosti odpravljeno
Epic Games že od izida že od začetka kalibrira strokovno znanje Fortnite, sestavljeno na področju povezovanja, ki temelji na vnosu strank. Trenutno so inženirji popolnoma odstranili ogrodje v Squadu, potem ko je nekaj igralcev godrnjalo nad usmrtitvijo. V vsakem primeru ogrodje še naprej obstaja v Duosih. Epic Games ni podal nobene izjave o posodobitvi, zaradi česar nekateri igralci sprejmejo, da bi to lahko bila napaka, kljub temu, da se zdi neverjetna.
Fortnite okvir za ujemanje, ki temelji na sposobnostih, v bistvu postavlja igralca proti nekomu, ki je primerljivo nadarjen kot on, da jim pomaga pri izboljšanju v igri. To je bil dodaten napor Epic Games, da bi se izognili korakom nadarjenih igralcev, saj so igralci, ki so bili novi v igri, imeli veliko manj možnosti, da bi zdržali, saj se niso uspeli razviti ali ustaliti z zvezdami Fortnite.
Preberite tudi | 250+ imen klanov Fortnite: poiščite najboljše ime, zaradi katerega bo vaš klan Fortnite videti kul
Zakaj igralci prezirajo Fortnite, ki temelji na izkušnjah Fortnite

Medtem ko je spremembo cenil velik del nižje nadarjenih igralcev, saj jim ni bilo več treba soočiti igralcev z višjimi sposobnostmi, je bil okvir na koncu precej težaven med številnimi vrhunskimi igralci Fortnitea. Velika skupina odlikovanj je izrazila svoje razočaranje nad Fortnite-jevim okvirom za povezovanje, ki temelji na sposobnostih in trdi, da vsako igro spremeni v potenje, pri čemer vsak igralec poskuša najtežje prevladati v igri. To je bil tipičen protest med igralci iger, saj je v bistvu odpravil lahek del igre, hkrati pa se je skoraj vsak pomembnejši nivo igre razvil kot resen nasprotnik.
Preberite tudi, Proizvodnja Nintendo 3DS se konča po 9 letih!(Odpre se v novem zavihku brskalnika)